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这个引流新招,可能让游乐行业更卷_游乐场管理系统供应商——中山市世软软件科技有限公司
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这个引流新招,可能让游乐行业更卷

发布日期:2023-12-13    

大家都说现在引流越来越难!究竟难在哪里?

很多运营朋友普遍认为主要难在竞争同质化上,核心原因在于现在的顾客消费决策越来越简单粗暴,哪家套餐便宜,就去哪家玩!反正游玩体验都差不多!

是的,只要是大家都在卖币这个维度上同质化竞争,那就注定永远卷下去!

想要有差异,你必须要懂得降维打击!

怎么做?你可以将卖币改为卖时间!

看个案例

 

 

湖南的一家游乐场,最近推出了两个引流套餐。

·A套餐:大家常见的【19元50币】,卖得不温不火。

·B套餐:贩卖的是一个全新的产品概念【19元3分钟疯狂任抓娃娃】,这个噱头非常有吸引力!顾客只要花19元就可以在3分钟内疯狂任抓,抓多少拿多少!

一周下来,疯狂任抓套餐销量是普通套餐的10倍!而付出的成本却比普通套餐更低!

场地算了一笔账:同样的返还率,按照2币/局计算,A套餐50币可以玩25局。

疯狂任抓模式之下1分钟大约可以玩7局,那3分钟就是21局,对比A套餐的25局少给了4局。

这招就是降维打击,将卖币改为卖时间!顾客对于19元有多少币很敏感,但是对于3分钟可以玩多少局,是难以评估的。

好的,招数说完。但是,请注意这招需要有一些科技手段支持,并且仅对抢先使用的场地有效,当大家都这样做的时候,又会变成另一个同质化方案,所以早用早有效!
想要了解详细实施方案,可添加客服好友:shiruanzs,留言“包时任抓娃娃”。

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